(声明:本文转载自MTRBBS作者@Zbx1425,原帖子为https://www.mtrbbs.top/thread-3723-1-1.html,因此图片右下角有水印)
0.2.3
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
支持的 MTR 版本:3.1.12
不支持 3.1.11 及以下
如果您还不知道的话,NTE 现在支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。
更改内容:
近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
0.2.3
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
支持的 MTR 版本:3.1.12
不支持 3.1.11 及以下
如果您还不知道的话,NTE 现在支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。



更改内容:
- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确
近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。