- 2022-12-29
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4.0.0-beta-4 现已发布
这是一个大更新! 请在下载新版本之前 仔细阅读以下每个内容。
更改
现已在代码中加入从旧存档迁移到新的 4.0.0 系统的代码。但是, 还请您在加载旧存档之前关注以下内容!
Jonathan Ho 开启了新的 4.0.0 测试服务器, 使用了旧的 Centown 备份! 下面是如何加入测试服务器:
在您 认真、仔细 阅读上述内容后, 请 点击此处 (需要科学上网) 下载新版本。 如果您遇到问题, 请在 (Discord: Minecraft Trainsit Railway # preview-feedback <#1012741175855296542>) 中提出。请在消息中 包含以下内容:

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这是一个大更新! 请在下载新版本之前 仔细阅读以下每个内容。
更改
- 从旧存档中加载世界和资源包
- 添加了新的指令 /generate (指令介绍请看这里 / BiliBili 国内搬运)
- 使用光线追踪进行车辆和铁路渲染剔除以提高 FPS (我在 Centown 站提高了 50+ FPS!)
- 修复了当不在世界内关闭设置页面导致游戏崩溃的问题
- 现在会自动搜索可用的网页地图端口了 (默认开始从 config/mtr_webserver_port.txt 中读取设定的端口, 如果文件不存在则默认 8888)
- 路线指示功能
- 车辆电机音 和 开 / 关门声
- 迷你和小型列车型号
- 修复了转向架间距不均匀时渲染不正确的问题
- 修复了某些 Minecraft 版本中无法渲染车辆的问题
现已在代码中加入从旧存档迁移到新的 4.0.0 系统的代码。但是, 还请您在加载旧存档之前关注以下内容!
- 当存档的最新保存存档时的 MTR 版本为 3.2.2 时, 自动迁移是工作最好的。如果您的存档 MTR 版本低于 3.2.2, 推荐您先在 MTR 3.2.2 加载一次之后再进行迁移工作。
- 强烈建议 在使用 MTR 4.0.0 加载之前 备份一次存档!
- 在加载旧资源包时, 设置的黑白名单将被忽略。为了获得更大的灵活性,建议为每个个体创建一个单独的列车条目 (因为现在支持编组设置了)。
- 船、飞机和车站出口标志尚未启用, 敬请关注更新!
- 请报告任何其他转换问题。
Jonathan Ho 开启了新的 4.0.0 测试服务器, 使用了旧的 Centown 备份! 下面是如何加入测试服务器:
- 下载 这个 zip 文件 (注意需要科学上网)。
- 打开一个基于 MultiMC 的启动器, 如 MultiMC、PolyMC、Prism Launcher 等等 (经测试, HMCL 也可正常安装, 但需要调整压缩包内的文件位置)。
- 将 zip 文件直接拖入启动器。这应该是导入一个游戏实例。
- 提高您的游戏内存至至少 4GB。
- 双击游戏实例以运行游戏。
- 在 Minecraft 加载完成后, 加入服务器! 服务器地址应已添加至多人游戏中。
- 这里有一份 在线 MTR 地图。注意部分功能仍然无法使用。
- 作为一个测试服务器, 将会在没有任何提示的情况下重启。存档可能会在任何时候重置, 所以不要在存档内建造过多的东西!
- 因为 Centown 地图使用了一些其他模组, 包括一些 Minecraft Trainsit Railway 追加模组, 所以世界内可能会有一些洞。注意脚下!
- 如果您迷路了, 请使用指令 /warp Spawn。
在您 认真、仔细 阅读上述内容后, 请 点击此处 (需要科学上网) 下载新版本。 如果您遇到问题, 请在 (Discord: Minecraft Trainsit Railway # preview-feedback <#1012741175855296542>) 中提出。请在消息中 包含以下内容:
- 您的 Minecraft 版本
- 您是否正在使用 4.0.0-beta4 (这是必须的!)
- 您的游戏日志
- 您的游戏崩溃报告
- 任何可能有用的截图

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